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Scommesse vinte (e non) che riemergono dal passato
Negli anni ’90 ci siamo chiesti fino a che punto si sarebbe spinta la tecnologia al giorno d’oggi. Vediamo assieme se abbiamo raggiunto gli obiettivi prestabiliti.
Realtà virtuale
1994 – Realtà talmente promettente da occupare la copertina di focus di quell’anno. Un sistema comprendente un casco, dei guanti e uno zaino vi proietta in un mondo 3D completamente computerizzato. Attualmente la realtà virtuale sta entrando sempre di più nella vita di tutti i giorni, maggiormente nei videogiochi e nella progettazione, un po’ meno nella medicina, dove si pensa di intensificarne le ricerche.
Smart Watch
1998 – Nell’articolo di quell’anno si profetizzava l’invenzione di un orologio da polso che avrebbe svolto tutte le mansioni che ora svolgono pc e Smartphone.
Niente di più azzeccato! Una decina dopo venne inventato un comunicatore universale da polso, che permetteva di chiamare, ricevere messaggi, giocare o prendere appunti. Sotto alcuni aspetti risultò un successone, secondo altri, il prodotto venne ritirato per mancanza di interesse.
Biga Elettrica
2001 – Venne presentato il SegWay, una biga elettrica, che, però, fu un fiasco, ma diede spunto per altre innovazioni come gli hoverboard che utilizzano proprio le sue tecnologie ( sistema di controllo, basato su giroscopi e sensoridi movimento.
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